1Tactique sur grille 4×5
Avant-garde, arrière-garde, flancs et tir d'appui décident de chaque affrontement.

Jeu de cartes à collectionner en développement avec thématique Dieselpunk
La Grande Guerre ne s'est jamais terminée. Commandez votre armée, gardez le convoi en marche et brisez les trois dernières lignes de défense du Souverain ennemi.
1Avant-garde, arrière-garde, flancs et tir d'appui décident de chaque affrontement.
2À chaque tour, le convoi livre [P] Personnel et [S] Ravitaillement. S'il s'épuise, c'est le Burnout.
3Votre Souverain se cache derrière trois cartes. Sans elles, le prochain coup décide de la guerre.
Du ravitaillement au combat : le rythme de chaque manche.
Redressez vos cartes, canalisez 2 ressources du convoi et payez l'entretien des unités d'élite.
Déployez des unités, posez votre Condition de Terrain, installez des équipements et déplacez vos troupes.
Déclarez les attaques et résolvez les affrontements, ligne par ligne, jusqu'à la Pile de Défense.
Résolvez les effets de fin de tour et nettoyez le champ de bataille.
Quatre nations et deux couleurs de soutien, une guerre.

Apprenez les règles en quelques minutes et découvrez les cartes de chaque nation.