1Tática em grade 4×5
Vanguarda, retaguarda, flancos e fogo de apoio decidem cada confronto.

Jogo de Cartas Colecionáveis em desenvolvimento com temática Dieselpunk
A Grande Guerra nunca terminou. Comande seu exército, mantenha o comboio em movimento e rompa as quatro últimas linhas de defesa do Soberano inimigo.
1Vanguarda, retaguarda, flancos e fogo de apoio decidem cada confronto.
2A cada turno o comboio entrega [P] Pessoal e [S] Suprimentos. Se secar, você entra em esgotamento.
3Seu Soberano se esconde atrás de 3 a 5 cartas, conforme o Soberano. Sem elas, o próximo golpe decide a guerra.
Do suprimento ao combate: o ritmo de cada rodada.
Desexaure, canalize 2 recursos do comboio e pague a manutenção das unidades de elite.
Mobilize unidades, baixe sua Condição de Campo, instale equipamentos e movimente tropas.
Declare ataques e resolva os confrontos, linha por linha, até a Pilha de Defesa.
Resolva efeitos de fim de turno e limpe o campo de batalha.
Quatro nações e duas cores de suporte, uma guerra.

Aprenda as regras em minutos e conheça as cartas de cada nação.